【----理解动漫----】
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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。
动画
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。
漫画
漫画(comics或manga或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。
日本动漫史的6个阶段
亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。
一、战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期
战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期
题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。
四、画技突破期
画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。
五、路线分化期
路线分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几乎部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期--自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
由庵野秀明监制的电视《新世纪EVANGELION》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧!
在1983年时,日本动画市场上出现了世界上第一部"Original Video Animation"(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。OVA,顾名思义,就是不在电视或电影院播出,而只出售录影带。除非该片大受欢迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银河女战士》系列、《银河英雄传说》系列、《五星物语》、《古灵精怪》等。说完历史,接下来要谈到为什么动画会受到高年龄层(中学生以上)的欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着这部动画的主题,发人深省。如前述OVA佳作《渥太利亚》的剧情:一对原本感情深厚的夫妻(男女主角),历史"光荣传统"的压力下,不得不互想残杀,女主角已死而其灵魂仍然遵守战前和丈夫所作的约定……在这一部悲剧后,可以找到该片的主题"誓言"和"反战"。又如机动战士系列,综合七部作品来看,该片强调不论历史的教训多么惨烈,仍然会有人重复着无知的罪行,无意义的战争,以及悲惨的结局。由此可知该片的主题即为"轮回",人类永远无法完全脱离战争的威胁,永远会重复着愚蠢的战斗。正如《机动战士Z》一本别册封面的标题:"We Saw The Tears Of Age, Felt Grief In Own Space."由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受,因此动画会受一些高年龄层的喜爱。
七、日本动漫产业
三大社
所谓“三大社”,众所周知,就是集英社、小学馆、讲谈社。
而如果说谁是少年漫画的龙头老大,那绝对是集英社,现在几部最热门的少年漫画几乎都出自该社,例如火影、op、dn,还有那被人又爱又恨的猎人等。
而要说到青年漫画,那就是另一番景象了……
集英社的“JUMP系”
“JUMP”,被大多数人熟知的就是“少年JUMP”了,上面提到几部最热门的少年漫画都是在该杂志上连载的。 而你听说过“Young JUMP”、“Ultra JUMP”、“Super JUMP”、“Business JUMP”么?不错,这就是集英社的青年漫画梯队了。 “Young JUMP”上我们熟知的作品有不少,例如冈本伦的《Elfen Lied》、井上雄彦的《Real》、奥浩哉的《GANTZ》、江川达也的《源氏物语》、木城雪户的《铳梦LO》、桂正和的《M》等。而“Super JUMP”则有大名鼎鼎宫下亚喜罗领衔,他的经典作品《魁!男塾》《晓!男塾》《天下无双·江田岛平八传》就是连载于该杂志。
而说到“Business JUMP”,让人们熟知的作品并不多,印象中有名的只有猿渡哲也的《力王》,而且这个杂志上连载的作品有很多都有不少“养眼镜头”。值得一提的是“Ultra JUMP”,这本杂志的定位是少年杂志,然而连载于该杂志的作品多以青年向为主,例如《天上天下》《暗黑破坏神》《你我之间》等,现在荒木飞吕彦的新作《Steel Ball Run》也由“少年JUMP”转移到了该杂志连载。
小学馆的“BC”
即“Big Comic Spirits”、“Big Comic Original”、“Big Comic Superior”、“Big Comics”。
而“Big Comic Spirits”和“Big Comic Original”分别拥有现在日本漫画金字塔最顶端的两部作品的连载:《20世纪少年》和《PLUTO》!这是小学馆青年漫画的支柱!有很多读者就是只为了看这两部作品才来买这2本杂志!浦沢直树的实力和地位再次显露无疑,可以说,如果没有浦沢直树这些作品的连载(《Yawara!》《Happy!》《Monster》《Master Keaton》《20世纪少年》《PLUTO》),小学馆的青年漫画杂志的销量会减少很多很多……
当然,这4本杂志除了上述提到的名著,还拥有《墨攻》《龙》《Last News》等等不少的优秀作品。
除了这4本以外,小学馆还拥有“Young Sunday”,佐藤秀峰的劲作《海猿》连载于该杂志,还有山本英夫的名作《杀手阿一》等。
讲谈社……
其实,说到讲谈社的青年漫画杂志,我们只需要知道2个名字:“Morning”和“Afternoon”!这是现在领衔日本青年漫画的2本杂志,尤其是后者“Afternoon”,这就是日本青年漫画杂志的绝对王者!
“Afternoon”于1986年底创刊,88年“顶梁柱”《我的女神》开始连载;而次年89年,一部传世经典——《寄生兽》开始在“Afternoon”连载,并奠定了至此之后直至今日且没有丝毫动摇的“Afternoon”的整体作品风格。同年,鹤田谦二的名作《Spirit of Wonder》开始连载,前年此作tv化,中译“少年科学俱乐部”。
92年,台湾漫画家郑问的名作《深邃美丽的亚细亚》开始连载!
93年是“Afternoon”彻底奠定其在日本漫坛不可动摇地位的一年,1000页!这是至今没有任何一本漫画杂志可以做到的页数!“我们可以轻易连载超过100页的短篇”,这是当时“Afternoon”的口号;同时“Hundred Club”启动!(ps:不知看过《地雷震》《勇午》等作品的人注意过没有,有时其中的一话就有50~80页左右,甚至一本单行本那么多,就是因为这“Hundred Club”)
94年是“Afternoon”经典倍出的一年,首先,2月迎来了创刊100期;然后,史称“三强连载”的《地雷震》《无限之住人》《勇午》开始连载!其后,9月《横滨购物纪行》开始连载(《无限之住人》《勇午》《横滨购物纪行》现在仍在连载,能在“Afternoon”上连载超过10年的作品,是足以说明问题的)。
96有《逮捕令》《幻藏人形鬼话》等作品开始连载。
97年是众多科幻劲作诞生的一年。弐瓶勉的《BLAME!》,鬼头莫宏的《星星公主》,远藤浩辉的《EDEN》,园田建一的《枪神》……同时目尾士目的出道作《四年生》登场;同年,1000页体制终结,变成了现在的800页。
98年~嗯,怎么说呢~看看各类赠品吧:电话卡、海报、日历、胸针、CD、等身大床单、删节镜头、版画、桌布……总之,这是任何一本杂志都无法比拟的……
99年,《铁道员》漫画版登场,新作《虫师》初露锋芒。
2003年,目尾士目的OTAKU级作品《现视研》开始连载……
除了上述,冈田芽武的《影技》、科幻巨匠星野之宣……还有很多很多……
相关术语:
剧场版
什么是剧场版(动画)
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。
原画
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。
动画
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant Animetor", "Inbetweener"。
日本著名动漫影视:
银魂
蔷薇少女
网球王子
火影忍者
死神
寒蝉鸣泣之时
妖精的旋律
机动战士高达
驱魔少年
守护甜心
海贼王
灌篮高手
死亡笔记
樱兰高校男公关部
柯南
哆啦a梦
犬夜叉
草莓棉花糖
樱桃小丸子
魔卡少女樱
犬夜叉
水果篮子
叛逆的鲁路修
都是在日本乃至中国经久不衰的动漫影视,影响着日本、中国一代又一代的动漫粉丝们
[[i] 本帖最后由 死神 于 2008-6-18 14:59 编辑 [/i]] 每次在家或者上班的时候看动漫,都会有人讲“这么大了还看动画片啊!”郁闷!! 呵呵~~你就说 要不你陪我一起看啊!哈哈 偶还素学生~~~而且认识偶的人都知道偶狂迷动漫~~~所以就米人说什么了~~~忽忽~~~
哈哈哈
显然我是一个有家室的成年人,让我来说吧动漫没有什么不好的!!
灌篮高手:一个简单的故事可以看出人物个性,其渲染性不亚于电视《金婚50年》。谈到你们年轻一代的奋斗与个性有关!!当然向好的发展方向!!
死亡笔记:一个本怀有高尚的理想《净化论》的年轻一代,手法不一的方式阐述各自对社会的看法及对策,我们一样从客观的角度从不同的方面来看待每一个面前的问题!!!
柯南:犯罪就是犯罪,告诉年轻一代不要在错误的理解下犯错误的事情,后果很严重!!!
樱桃小丸子:对世间的事物的看法很值得赞赏的!!!
哆啦A梦:每个人物特点都很强!!!!我着迷的十几年!!!
火影忍者:在嘻哈中一次又一次分析,思考中解决问题!!~~我弟弟最喜欢撒。。。
死神:一个偶然的机会让他成为不平凡的人。责任感加强的了!!!
海盗王:每个人物的个性一样鲜明!观众看得都是可圈可点的!!!
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看动漫有好的方面也有坏的方面,简单--->掌握”度“才是关键!!~~~
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